Yuri Revenge. Союзники миссия 7. Смерть мозга

Save & Share - Leave a Comment

Довольно сложная миссия. В самом начале вам дается только пяток инженеров в синих робах и изрядно поврежденная советская база. Количества этих инженеров точно хватает чтобы для начала занять и починить командный центр, электростанцию, поврежденное здание  с радаром на крыше.  Далее оставшимися двумя работягами можно занять базу ремонта в крайнем левом углу и нефтевышку на пригорке чуть выше базы. Атаки на эту базу будут не сильными, но частым и постоянными, поэтому надо прикрыть базу бункерами и загнать призывников в выше упомянутое здание с радаром. А вот с выполнением первой промежуточной цели — постройкой советского радара можно не спешить. Лучше в пока развить базу без этого — советская база расположена в относительно безопасном месте и должна стать источником финансов для союзной базы, которой придется находиться в гораздо более опасном месте. Кроме этого, для успешной войны с ребятами Юрия понадобится морской флот. Построить верфь будет не очень легко, так как её сразу будет атаковать «бумер«, но если одновременно ремонтировать здание и строить «тайфуны», которыми этот «бумер» и гасить, то все получится.

После этого еще можно забросить на амфибии инженера на небольшой остров в правой части карты, захватить расположенную там нефтевышку и построить рядом перерабатывающий завод. Вот после этого уже можно и строить радар и переходить к следующей части миссии.

Через некоторое время хроносфера забросит на Антарктиду американскую передвижную базу и немного танков для её защиты. А вот здесь придется развиваться быстро, так как атаки войск Юрия станут быстро станут очень серьёзными.

Атаковать будут магнетроны, которые  разрушают оборонительные здания и «вдохновители» с клонами Юрия, которые захватывают контроль над танками. Кроме этого супер оружие-Юрия — генетический мутатор и психологический подчинитель очень усложняют выполнение миссии. Для защиты от генетического мутатора надо только не держать пехоту в открытой местности, а сразу загонять её в здания и бункера. С психическим подчинителем сложнее, так как технику спрятать нельзя, но в тот момент, когда он будет почти полностью заряжен можно её рассредоточить.

Но тем не менее, миссия вполне проходима.  Базу в Антарктиде лучше всего защищать башнями призма и бункерами с морпехами внутри. Пока Юрий будет атаковать эту базу, нужно создать мощный флот из дредноутов и авианосцев и начать ими зачистку побережья, насколько хватит дальности ракет и палубной авиации.  После того, как флот зачистит все вражеские юниты, до которых сможет дотянуться, можно атаковать дирижаблями «Киров». Здесь первой целью должна стать главная база Юрия, чтобы лишить его возможности строить новые здания.

P. S. действие миссии происходит в Антарктиде и Огненной земле — на крайнем юге, а пейзаж боевых действий украшают белые медведи.  Кажется, только младшие школьники не знают, что белые медведи водятся только на Севере.

, , , Top Of Page

Write a comment

Currently you have JavaScript disabled. In order to post comments, please make sure JavaScript and Cookies are enabled, and reload the page.